El dimecres 30 d’abril va sortir a la venda el nou videojoc de Milestone i Plaion MotoGP25. En aquest article detallarem totes les novetats que s’han desenvolupat en l’entrega d’enguany, mentre que en un que llançarem al llarg d’aquesta setmana farem una ressenya després que el distribuidor hagi fet arribar una còpia del joc a El Motor de Girona. Aquesta ha sigut l’evolució en el MotoGP 25.
Contingut i jugabilitat
Com és d’esperar en l’evolució d’un joc anual, MotoGP 25 presenta tots els nous pilots i equips de la temporada 2025. És a dir, podem gaudir evidentment de Marc Márquez vestit de vermell Ducati o al vigent campió del món, Jorge Martín, lluint el seu nou dorsal 1 a Aprilia, però també tots els moviments i fitxatges en totes les categories: MotoGP, Moto2 i Moto3. Les liveries de les motos també estan actualitzades, però fins a la primera actualització pot ser que les de les dues categories inferiors no estiguin al 100% disponibles.

La jugabilitat porta una de les grans novetats que gran part del públic estava esperant. Moltes vegades es debat si aquest tipus de joc ha de ser més un simulador o un arcade, és a dir, una versió realista o simplement un entreteniment que no dificulti massa la diversió a l’usuari. En aquest cas, Milestone no se l’ha jugat, i ha creat dos modes de joc: l’Arcade pel jugador més casual i la Pro Experience pel públic més competitiu. Així, si ets nou en aquest tipus de joc, més enllà de decidir la dificultat, o escollir la dificultat neuronal que es va introduir en l’entrega de l’any passat i s’adapta al teu nivell, pots adaptar també el mode de joc per a tenir una experiència més relaxada o més intensa.
El nou motor gràfic i el so de les motos
MotoGP 25 presenta Unreal Engine 5 com a nou motor gràfic, amb un escaneig dels circuits i motos que et permet una experiència més immersiva. A més, el so ha sigut gravat en condicions reals, fent que sigui possible distingir el motor V4 d’una Yamaha o en línia d’una Ducati. També, els entorns i condicions de pista estan més ben recreats, sigui per les textures, il·luminació o la sensació de velocitat.

Petites evolucions en el mode trajectòria
La base del videojoc de MotoGP sempre és el mode trajectòria, i enguany hi ha petits progressos per a tenir una experiència més completa. S’han centrat molt en el fet que cada jugador pugui escollir el seu camí, començant des del principi, podent decidir en quina de les tres categories comences. A partir d’aquest moment, apareixen moltes portes noves i obres la que creguis que més et convingui. Quin és el teu pròxim objectiu i el teu rival principal segons què busquis aquella temporada, amb el redisseny dels turning points o moments clau.


El desenvolupament de la moto és clau en la vida real, i se li ha donat una volta més en el videojoc per a donar-li la importància necessària. Al final de cada cursa, tens una reunió o debrief amb el teu enginyer per a explicar-li les teves sensacions i el camí que ha de seguir l’equip de desenvolupament de la moto. A més, s’ha treballat en les sessions de test perquè estiguin programades com en la vida real i tinguin una major importància, tenint en compte les peticions d’evolució transmeses a l’equip.
S’ha millorat el mercat de fitxatges perquè els moviments tinguin certa lògica respecte al rendiment dels pilots en les tres categories. Jorge Martín, si no repeteix triomf en el mundial, deixarà el número 1 i tornarà al 89, cedint el privilegi al nou campió. La introducció dels nous modes de joc té un paper important també en la trajectòria, anant a practicar Supermotard, Flat Track i Minimotos amb els pilots de les tres categories.
Els nous modes ‘Race Off’
Una de les grans novetats de MotoGP 25 és la incorporació de les noves disciplines d’entrenament conegudes com a Race Off, que aporten varietat i profunditat a la preparació dels pilots. Aquestes modalitats inclouen proves inspirades en l’entrenament real dels professionals del motociclisme, com ara Flat Track, Motard i Minibikes. L’objectiu és millorar habilitats específiques, com el control en revolts tancats o l’adherència en diferents superfícies, fora del context habitual de competició. A més d’enriquir l’experiència jugable, aquestes proves afegeixen una nova dimensió estratègica al mode trajectòria, ja que permeten perfeccionar aspectes clau del pilotatge de manera lúdica i dinàmica.



Cross-play al complert
Més enllà de la introducció de la pantalla dividida i el mode en línia habitual, MotoGP 25 et permet jugar cross-play entre totes les consoles en les quals està disponible: PC Steam, Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series. S’introdueixen els Online ranked matches per a trobar rivals del teu mateix nivell.
Text: Roger Amores / Contingut audiovisual: Plaion